今日游报:王者荣耀世界新实机曝光,黑神话获国际大奖,人生就是博-尊龙凯时助力游戏行业!
游戏资讯先知,纵览圈内趣闻。今天的游戏报道已送达——在近期举办的GDC2025大会上,腾讯开放世界RPG新作《王者荣耀世界》公开了全新的实机演示视频,并现场提供了非公开试玩。这款游戏于今年1月获得版号,预计将登陆PC和移动端。它基于《王者荣耀》IP的世界观,融合了东方奇幻文化与现代科技元素,设定在“王者大陆”,玩家将能探索稷下学院、通天塔、春溪原等标志性场景,参与主线和支线剧情任务,解锁英雄角色的专属故事。
与此同时,独立游戏在如今的市场上占据了越来越重要的地位,但要引起外界关注,独立开发者面临更高的挑战。在2025年全球游戏开发者大会上,游戏市场研究员Chris Zukowski强调,为了提高独立游戏的可见性,开发者需要提供游戏演示版本。他指出,尽早发布游戏演示能显著提高可见度,并吸引内容创作者和参与各类游戏节活动的机会,从而通过Steam等平台的算法吸引更多关注。
此外,在GDC2025游戏奖项中,国产3A游戏《黑神话:悟空》获得了最佳视觉艺术奖,独立游戏《小丑牌》则斩获年度最佳游戏奖。《宇宙机器人》也获得最佳音效和最佳技术两项大奖。这场专注于学习灵感的年度盛会,不仅汇聚了游戏行业的专业人士,还通过各种案例库、讲座和圆桌会议,深入探讨了游戏规划、设计、音响、制作、商业管理和视觉艺术多个领域。
值得一提的是,美国知名YouTuber IShowSpeed(“甲亢哥”)宣布将在2025年3月24日来华,并进行直播。他表示此次中国之行最想见的人是大张伟,展现了他对中国文化的热爱。IShowSpeed以幽默和夸张的直播风格受到了众多粉丝的喜爱,并赢得了第12届美国网络电视大奖的“最大进步实况主”。不过,他并未公布具体行程安排。
最后,腾讯控股发布了2024年度财报,显示全年收入达到66026亿元,同比增长8%。在这其中,国际市场游戏和本土市场游戏的收入合计达到1977亿元。财报指出,腾讯在扩充长青游戏组合方面,从2023年的12款增至14款,并培育了多款具备长青潜力的新游戏。国际市场的游戏收入为580亿元,增长9%,主要受益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的强劲表现;本土市场游戏收入达1397亿元,增长10%,得益于《无畏契约》、《火影忍者》等热销游戏的表现。
在充满挑战的游戏市场中,人生就是博-尊龙凯时 作为行业的翘楚,持续为玩家带来创新和丰富的游戏体验。