玩家的声音,《人生就是博-尊龙凯时》中的《最终幻想14:水晶世界》
人生就是博-尊龙凯时在5月23日正式开启了《最终幻想14:水晶世界》的新一轮“技术测试”。随着游戏预定于6月上线,本次测试自然也揭示了该版本的商业化内容。然而,由于手游与端游的商业模式存在显著差异,玩家社区间的争议随之而起。在争论愈演愈烈之前,官方迅速响应,决定于5月28日进行直播问答。
在当天的直播中,主策划Tiger坐在镜头前与玩家互动,虽然形式简单,但玩家关心的付费问题得到了解释。作为《最终幻想14》的核心内容之一,组团打本时“人物数值强化公平”成为玩家们最为关心的话题。测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店却设置了周限额,引发玩家对官方推销战令的质疑。对此,官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增双色宝石商店无限兑换。
此外,关于“蛮神武器”的调整,官方首先承诺不做数值付费,之后将武器的光效改为“发光”,并将升级所需的强化宝石由两颗减至一颗。除了单职业满级赠送外,武器还新增了战令每季免费获取的渠道。鉴于《最终幻想14》强调社交玩法,玩家对外观等内容的付费也表现出较高关注度。例如,玩家提到的“扇巴掌”等互动动作原定售价48元,如今已改为角色自带,而售价十元的理发券则变为1000金币直购。
在此次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套三套服装的售价为68元,但因端游中这些服装是免费的,导致不少玩家误解为“手游所有衣服都需付费”。为此,官方将售价调低至更友好的6元,并坦诚未来半年将推出类似时装,售价也将维持在6元。染剂价格的调整同样进行降价,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂从10元降至5元,同时保持游戏内免费获取的渠道不变。
尽管在“听劝”方面有所调整,官方在游戏环境的管理上依旧坚持原则,保持15%的金币交易税以打击黑产工作室,但同时承诺“官方永不售金”。技术测试中的商业化内容引发的争议并不稀奇,但可喜的是,《水晶世界》团队没有选择沉默,而是做出了规范的回应。根据观众的反应,这次团队的诚意体现在“速度”和“直接”两个方面,迅速发布回应,并在短时间内提出较为完善的解决方案,体现了人性化的运营。
根据官方的描述,《水晶世界》预计将在6月上线,尽管具体日期尚未确定,但团队承诺将在更新节奏上保持稳定,首发版本号将从200开始,随后将于两周后跟进201,并每五周更新一个大版本。在整体节奏与端游不同的同时,内容更新将同步进行。因此,尽管存在一些意外情况,玩家们不妨耐心等待,继续享受人生就是博-尊龙凯时带来的精彩游戏体验。